Хората са измисляли начини да се наслаждават на времето си за отдих от векове и някои съвременни настолни игри приличат на популярни игри от древността, създадени, за да облекчат скуката и да спечелят известна печалба. Древните римски настолни игри, по-специално, имат тясна връзка с много от любимите настолни игри на съвременния запад, някои от които вероятно играете днес. От игри с хвърляне на зарове на късмет до стратегически игри с псевдо-шакове, добре известната любов на Римската република към веселието се пренесе дори върху техните маси.
Тали и Тропа
Произхождаща отвъд океана в Гърция и Египет, Tali е била популярна игра в Древен Рим и се характеризира със сходството си със съвременния Yahtzee. Не беше необходима специална дъска, за да се играе на „Knuckle Bones“, а пръчките, които се използваха, можеха да бъдат направени от различни материали, въпреки че най-често се използваха животински кокалчета. Рундът се състоеше от всеки играч, който хвърляше пръчките и чиято ръка беше по-силна, се обявяваше за победител. Всяка ръка беше добавена за общ резултат, за да се определи и победителят. Венера беше най-високата ръка и се състоеше от 1, 3, 4, 6. Сенио беше 6 с произволна комбинация от други числа. Лешоядите бяха еднакви числа, а кучетата, което е най-лошият резултат за получаване, бяха всички 1. Докато археолозите спекулират с няколко различни начина, по които може да се играе Tali, има консенсус сред тях, че играта е била фокусирана върху хазарта и е включвала множество кръгове.
Ludus Duodecim Scriptorum
Преведено като „Играта на дванадесетте знака“, Ludus Duodecim Scriptorum се играе на дъска с два реда от дванадесет квадрата и е подобна на съвременната табла. Играчите седнаха един срещу друг и поставиха всичките си фигури на своето първо поле. Играчите хвърляха три зара и съответно местеха фигурите. Целта беше да поставите всичките си фигури на поле номер едно на опонента.
Въпреки липсата на изобилие от археологически артефакти, има някои известни правила за тази игра:
- Ако попаднете на поле с фигура на противника, тази фигура се връща обратно на поле едно.
- Единственият път, когато не можете да заемете полето, е ако още две фигури на противника вече са на това поле.
Имаше и вариант на тази игра, наречен Lucky Sixes, който поддържаше игра в стил табла и използваше дъска с две колони и три реда. Във всяка от тези колони и редове имаше шест цифри, които, комбинирани, създаваха хумористична или провокираща размисъл фраза.
Рота
Наименувана за първи път през 1916 г. от Елмър Трусдел Мерил, Рота е обичайна древноримска игра, играна на кръгла дъска, разделена на 8 сегмента, с 8 издълбани кръгли клетки, запълващи точките на сегментите, и девета клетка, разположена на центъра на дъската. Подобно на китайските пулове и тик-так, Rota включва играчи, които се опитват да накарат своите три фигури да образуват свързана линия, като имат фигура в три линейни клетки. Интересното е, че играчите не можеха да пропуснат ход, нито можеше повече от една фигура да заема клетка, което означава, че играчите трябваше внимателно да маневрират с фигурите си около дъската. По този начин Rota може да се счита за чиста стратегическа игра, с малко късмет или случайност, включени в нейния геймплей.
тесери
Древните римски тесери, или зарове, бяха уникални с това, че двете противоположни страни се събираха до седем, въпреки че все още бяха символизирани като шестстранен зар. Хазартът със зарове беше забранен по улиците на Рим, но въпреки усилията на римските войници да открият и глобят тези морални престъпления, много хвърлящи зарове просто преместиха игрите си на закрито. Много видове игри със зарове са се играли в таверните и по време на социални събития, тъй като хазартът е бил важно забавление през древността. Една такава игра, на която римляните залагаха, приличаше на зарове, а друга беше просто състезание, за да се види кой хвърля по-голямото число.
Ludus Latrunculorum
Приблизително преведено на „Играта на наемниците“, Ludus Latrunculorum--или Latrunculi-е била древноримска стратегическа игра, която датира още от 116-27 пр.н.е. според историческите записи. Една от най-новите реконструкции на геймплея на Ludus Latrunculorum идва от археолога и историк на играта Ulrich Schädler; Правилата на Schädler изследват по-усъвършенствана версия на съвременните пулове, където двама играчи имат някъде между 16 и 24 фигури на игрална дъска с мрежа. Целта на играта е да не останете само с една фигура от ваша страна на дъската. За да постигне това, Schädler предполага, че тези на играча ще се движат ортогонално около дъската с решетка, опитвайки се да „алигатират“(боксират) фигурите един на друг с две свои собствени и в следващия ход след това ще му бъде позволено да премахне фигурите фигура на противника от дъската.
В допълнение към литературните препратки към играта от известни римски автори като Овидий, археолозите са открили частични дъски и фигури Ludus Latrunculorum от различни разкопки по света. Колкото по-голяма беше решетката, толкова по-сложна ставаше играта и най-голямата дъска, намерена досега – игралната дъска Poprad – беше открита през 2006 г. и може да се похвали с мрежа 17x18.
Предизвикай своите предци в игра
Независимо дали сте принадлежали към социалните слоеве на патриция или сте били войник на път, шансовете са високи да сте участвали поне в случайни игри през живота си в Римската република. По същество тези римски настолни игри представляват някои от любимите начини на човечеството да предизвика ума и да прекара времето. Нещата не са се променили много през няколкото хиляди години след падането на Рим и толкова много от нашите съвременни настолни игри отразяват тези от миналото. Помислете за любимата си настолна игра и вижте дали можете да намерите някакви връзки между нея и тези от Древен Рим.